Vektor Tutorial Teil eins: Wie zeichne ich ein Auge?
Seit geraumer Zeit fragen mich einige Leute nach einem Einsteiger Vektor Tutorial, und hier ist es nun! Ich denke, ich werde ein bis zwei Tutorials pro Woche reinsetzen. :-)
Voraussetzungen für dieses Tutorial:
- Ihr müsst Euch mit Ebenen auskennen. Heißt wie zum Beispiel in Photoshop: Ebenen neu anlegen, ausblenden, zusammenfügen, löschen. Je nachdem mit welchem Programm ihr arbeitet ist das eine sehr wichtige Sache.
- Ihr solltet ein Vektorprogramm besitzen. Egal ob Freehand, Illustrator, Inkscape, Sodipodi… Sucht Euch eins aus, das Euch am Besten liegt (und Eurem Geldbeutel ;-) .)
Meine Waffe: Freehand. Nein, ich werde nicht mit Illustrator oder einem anderen Vektorprogramm arbeiten, da gibts bei mir auch keine Diskussion :-p hehe.
Die Tutorials sind dazu da, um Euch zu zeigen, wie so ein Bild aufgebaut ist, damit Ihr ein Gefühl für die Linienführung bekommt und damit ich auch mal Eure Werke sehe! ;-)
Als erstes: Sucht Euch ein Bild raus, das Ihr nachzeichnen möchtet. Es kann ein Foto sein, eine Zeichnung von Euch… Ich habe mir folgendes Bild vorgenommen:

Hierbei handelt es sich um ein Pressefoto von Viktor&Rolf, die hier eins ihrer neusten Designerstücke präsentieren: Masken mit falschen Wimpern.
Ich werde Euch nun die simpelste Art zeigen, um ein Auge zu zeichnen. Ihr müsst nicht mit Verläufen arbeiten, Ihr könnt auch mit mehreren Farbflächen schöne Effekte erzeugen. Aber fangen wir mal klein an.
Das Auge
Ich fange meist mit den Augen an, zeichne dann die Lippen, die Nase, weitere Gesichtsmerkmale wie Narben, Tattoos, Piercings… Aber das ist Euch überlassen.
Wählt den Zeichenstift aus und zieht ganz grob die Konturen nach. Punkt für Punkt den Pfad setzen.

Ich wähle in Freehand dann das Teilauswahlwerkzeug und bringe das Auge in Form (Wer hätte gedacht dass aus den paar krummen Linien ein Auge wird? ;-) ).

Sucht Euch eine Farbe für Euer Auge aus. Ich nehme hier ein einfaches Grün.
Dann zeichne ich einen Kreis für die Iris und setze eine schwarze Kontur an. Wie dick diese sein soll, könnt Ihr entscheiden.
Dann lege ich einen Kegelförmigen Verlauf fest, von Dunkelgrün nach Hellgrün. Und natürlich das Tränenpünktchen nicht vergessen! (Das heißt wirklich so, schaut mal bei Wikipedia vorbei! :-D )

Dann füge ich immer halbdeckende schwarze Flächen hinzu wie hier und darüber die Pupille. Ihr könnt natürlich auch noch detaillierter beim Augeninneren vorgehen, aber das bleibt jedem selbst überlassen.

Dann noch eine halbdeckende weiße Fläche als Glanzpunkt auf das Auge setzen und dann könnt Ihr auch schon die Flächen in das Augeninnere hinzufügen.

In Freehand wählt ihr alle Teile aus, kopiert diese (auf dem Mac: Apfel+c, auf Windows: STRG+C), wählt dann den ersten Teil den wir erstellt haben aus und drückt dann entweder:
Apfel+shift+V
oder
STRG+shift+V
Dann habt Ihr schon ein ganz simples Auge fertig.

Natürlich fehlen da noch einige Dinge wie zum Beispiel bei einem weiblichen Auge: Die Schminke auf dem Augenlid und auch das Lid selbst. Dann natürlich auch die Augenfältchen.

Hier sind sie jetzt schwarz, weil das bei mir mit zum Makeup auf dem Bild gehören wird, aber normalerweise würde ich es in einem dunkleren Ton als die eigentliche Hautfarbe
zeichnen.

Nun kommen die Wimpern dran. Geht hier vor wie beim Auge ganz oben:
Erst die groben Konturen…

…dann wieder die Kurven nachziehen.

Dann füllt Ihr die Fläche schwarz und setzt sie auf das vorhandene Auge. So geht Ihr auch mit den Wimpern vor, die auf dem unteren Lid liegen.

Fertig ist Euer erstes Auge!

Ihr könnt natürlich noch mehr daran feilen, mehr Details einbauen, es realistischer darstellen. Aber: Übung macht den Meister! :-)
Über diesen Eintrag
Im Moment liest du “Vektor Tutorial Teil eins: Wie zeichne ich ein Auge?,” einen Eintrag auf Sam Subotic
- Veröffentlicht:
- 09.09.08 / 1pm
- Kategorie:
- Art Design, Technique, Tutorial, Vektoren
7 Comments
Jump to comment form | comments rss [?] | trackback uri [?]